Doom vfr
Abbiamo testato i migliori dispositivi di realtà virtuale (VR), mettendoli alla prova per le prestazioni, l’usabilità e altre caratteristiche importanti per assicurarci che siano. La realtà virtuale può avere una lunga strada da percorrere, e mentre niente batte l’Oculus Quest per ora, questo non significa che non ci siano alternative solide, soprattutto in diverse categorie come i dispositivi mobili e le console.
Non sono perfetti, tuttavia, poiché a volte troviamo che non sono potenti come quelle cuffie collegate al PC, e il loro uso esclusivo di sensori di tracciamento (spesso chiamato tracciamento inside-out) significa che puoi perdere di vista le tue mani se le metti dietro la schiena o ti avvicini troppo a qualcosa.
L’Oculus Quest è anche conveniente. Mentre è possibile ottenere un Oculus Rift di prima generazione allo stesso costo con tutta la potenza di un PC moderno dietro di esso, non è necessario pagare per un PC da gioco con Quest. Questo, combinato con tutte le sue innovazioni, lo rende il miglior dispositivo VR che si possa comprare.
Batman: arkham vr
C’è anche il rischio di incidenti domestici. “Mentre indossa gli occhiali, il giocatore si sta muovendo fisicamente nello spazio per muoversi in un mondo virtuale, quindi c’è il pericolo di urtare le cose intorno”, spiega il dottor Cyriel Diels, un esperto di psicologia e fattori umani. Tuttavia, non è niente che non possa essere evitato se si “tiene d’occhio” il bambino mentre indossa gli occhiali VR.
Le cuffie (o occhialini) di realtà virtuale sono ideali per i tweens. Sono più economici degli ultra occhiali e simili nell’uso alle cuffie, con l’eccezione del Samsung Gear VR, che offre un’esperienza più coinvolgente. Come vantaggi rispetto alle visiere, sono più comode da indossare per periodi di tempo più lunghi, hanno lenti migliori e includono un’uscita per le cuffie. Un buon esempio è il Merge VR.
Casco di realtà virtuale
Una cuffia di realtà virtuale, chiamata anche occhiali di realtà virtuale, visore di realtà virtuale o HMD (head-mounted display), è un dispositivo di visualizzazione simile a un casco, che permette la riproduzione di immagini generate dal computer su uno schermo molto vicino agli occhi o proiettando l’immagine direttamente sulla retina degli occhi. In quest’ultimo caso, la cuffia per la realtà virtuale è chiamata monitor retinico virtuale.
A causa della sua vicinanza agli occhi, l’auricolare di realtà virtuale rende le immagini visualizzate molto più grandi di quelle percepite dagli schermi normali, e può anche comprendere l’intero campo visivo dell’utente.
Il Sega VR, annunciato nel 1991 e visto all’inizio del 1993 al Winter CES, non fu mai rilasciato. Uno dei primi auricolari VR, il Forte VFX1, è stato annunciato al CES del 1994. Il VFX-1 ha display stereoscopici, head tracking a 3 assi e cuffie stereo. [1] Sony, un altro pioniere, ha rilasciato il Glasstron nel 1997, che ha un sensore di posizione opzionale, permettendo all’utente di vedere l’ambiente circostante, con la prospettiva che si muove con il movimento della testa, dando un profondo senso di immersione. Questi auricolari VR hanno dato ai giocatori di MechWarrior 2 una nuova prospettiva visiva di vedere il campo di battaglia dall’interno della cabina di pilotaggio della loro nave. Tuttavia, questi primi auricolari fallirono commercialmente a causa della loro tecnologia limitata [2] [3] e furono descritti da John Carmack come “guardare attraverso tubi di carta igienica”. [4]
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La scelta di un modello o un altro di occhiali per la realtà virtuale è determinata dall’hardware complementare che useremo con loro: il nostro cellulare, un PC, una console o da soli. In base a questo requisito classificheremo le principali proposte che troviamo sul mercato.
Il computer è, per il momento, il dispositivo per eccellenza quando si tratta di godere della realtà virtuale grazie all’ambizione dei modelli che troviamo in termini di occhiali di realtà, soprattutto in termini di gioco.
Tuttavia, per usare la realtà virtuale sui computer è importante sapere che avete bisogno di un computer compatibile con la VR, sia in formato desktop che laptop. Nella tabella riassuntiva qui sotto troverete le specifiche minime per ogni modello.
Un’altra alternativa all’interno delle possibilità di Realtà Virtuale per PC viene dalla partnership di HTC con Steam, che attualmente ha il modello Vive, il Vive Pro aggiornato e un terzo modello in arrivo.